Für Englisch, Französisch, Latein, Spanisch und mehr

Es wird nur satt, wenn du lernst.

Dein eigenes Tier lebt von Vokabeln: Tagesziel geschafft – satt und glücklich. Egal welche Sprache, Lektion für Lektion aus deinem Schulbuch, in sieben Etappen, bis jedes Wort sitzt. Eltern sehen, was heute zu tun ist – ohne Streit.

Etappe7 ist im Test mit ersten Familien. Wir melden uns, sobald Ihre Familie mitmachen kann.

Vom Ei zur Legende

Jeder Tag mit geschafftem Tagesziel macht satt. Nach 100 satten Tagen ist aus dem Ei eine Legende geworden.

  1. EiStart
  2. Schlüpfling1 satter Tag
  3. Küken5 satte Tage
  4. Kind14 satte Tage
  5. Jugendlich30 satte Tage
  6. Erwachsen60 satte Tage
  7. Legende100 satte Tage

Warum Etappe7?

Genau die Wörter aus deinem Buch

Wortliste abfotografieren, fertig – ob Englisch, Französisch, Latein oder Spanisch. Die Erkennung läuft auf deinem Handy, das Foto verlässt es nicht. Du lernst genau die Lektion, die gerade in der Schule dran ist.

Streng wie im Test. Fair wie ein guter Kumpel.

Ein falscher Buchstabe ist falsch – genau wie bei deiner Lehrerin. Aber Klammern sind freiwillig, und Etappe7 zeigt dir Buchstabe für Buchstabe, wo es gehakt hat.

Sieben Etappen bis „sitzt für immer“

Richtig? Eine Etappe weiter. Falsch? Zurück auf Start. Jedes Wort kommt genau dann wieder, wenn du es fast vergessen hättest – nach 1, 3, 7, 14, 30 und 90 Tagen.

Alle Funktionen ansehen

Mehr Spiel als Pauken

Jedes Spiel nimmt die Wörter, die du schon kennst – allein, zu zweit an einem Gerät oder live gegen Freunde.

  • Wortregen

    Die richtige Antwort fällt vom Himmel. Tipp sie an, bevor sie aufschlägt – es wird immer schneller.

  • Lückenfall

    Wort landet neben seiner Bedeutung – plopp, beide platzen. Ketten bringen doppelte Punkte.

  • Quizshow

    Zehn Fragen, zehn Sekunden: gegen fiese Bösewichte, gegen den Geist eines Freundes oder live.

  • Wort-Tauziehen

    Jede richtige Antwort zieht das Seil zu dir. Zu zweit an einem Handy oder live.

  • Kreuzworträtsel

    Ein Rätsel nur aus deinen Vokabeln – mit Tipps, wenn es hakt.

  • Buchstabensalat

    Die Buchstaben sind durcheinander. Bring sie in die richtige Reihenfolge.

Dazu Memory, Brückenbau, Wahr oder falsch, Formen-Fänger und mehr – und ein Tier oder eine Figur, die sich über jedes geschaffte Tagesziel freut.

Mit Verantwortung – oder ganz entspannt

Das Tier merkt, wenn nicht gelernt wird: Es nörgelt, schläft ein, packt die Koffer – und zieht nach 10 Tagen aus. Ein Lerntag, und alles ist wieder gut. Im Urlaub macht es Pause.

  • Tagesziel geschafft: satt
  • 1 Tag ohne Lernen: Hunger
  • 3 Tage: schläft ein
  • 7 Tage: packt die Koffer

Lieber ohne Druck?

Dann wählst du eine Figur. Ihr Lagerfeuer lodert, wenn du lernst, und setzt höchstens ein paar Spinnweben an – verlieren kann sie nie etwas.

Feuer lodert
Spinnweben – nichts verloren

Zusammen lernen, gegeneinander spielen

Freunde kommen nur per Einmal-Code dazu – bei Kindern stimmen die Eltern zu. Dann feuert ihr euch an, schafft gemeinsame Wochenziele, besucht euch mit Tier oder Figur und tretet live gegeneinander an. Ist dein Freund gerade nicht da, spielst du gegen seinen Geist.

Live-Duelle: Quizshow, Lückenfall, Wort-Tauziehen, Wortregen, Blitzrunde, Wahr oder falsch

Sie sehen, was heute zu tun ist. Ohne Streit.

Ein eigenes Elternkonto zeigt alle Kinder der Familie: Tagesziel, Lernzeit, Problemwörter. Ohne Werbung, ohne Tracking, Freundschaften nur mit Ihrer Zustimmung.

  • Was heute zu tun ist, Lernzeit und Trefferquote
  • Eine Nachricht, wenn das Tagesziel am Abend noch offen ist
  • Freundschaften von Kindern nur mit Zustimmung der Eltern
Mehr für Eltern

Bald für alle Familien

Etappe7 läuft gerade im Test mit ersten Familien. Tragen Sie sich ein – wir melden uns einmal, sobald es losgeht.

Freiwillig – hilft uns bei der Planung:
Welche Sprachen lernt Ihr Kind?
Klassenstufe

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