Für Englisch, Französisch, Latein, Spanisch und mehr
Es wird nur satt, wenn du lernst.
Dein eigenes Tier lebt von Vokabeln: Tagesziel geschafft – satt und glücklich. Egal welche Sprache, Lektion für Lektion aus deinem Schulbuch, in sieben Etappen, bis jedes Wort sitzt. Eltern sehen, was heute zu tun ist – ohne Streit.
Etappe7 ist im Test mit ersten Familien. Wir melden uns, sobald Ihre Familie mitmachen kann.
Vom Ei zur Legende
Jeder Tag mit geschafftem Tagesziel macht satt. Nach 100 satten Tagen ist aus dem Ei eine Legende geworden.
- EiStart
- Schlüpfling1 satter Tag
- Küken5 satte Tage
- Kind14 satte Tage
- Jugendlich30 satte Tage
- Erwachsen60 satte Tage
- Legende100 satte Tage
Warum Etappe7?
Lektion 12 Englisch
- neighbourder Nachbar, die Nachbarin
- to borrow(sich) ausleihen
- althoughobwohl
- adviceder Rat, die Ratschläge
- alwaysimmer
Genau die Wörter aus deinem Buch
Wortliste abfotografieren, fertig – ob Englisch, Französisch, Latein oder Spanisch. Die Erkennung läuft auf deinem Handy, das Foto verlässt es nicht. Du lernst genau die Lektion, die gerade in der Schule dran ist.
l’ami (m.)
Deine Antwort
Richtig wäre
der Freund
Ein Buchstabe falschllevar
(mit)nehmen
Klammern sind freiwilligStreng wie im Test. Fair wie ein guter Kumpel.
Ein falscher Buchstabe ist falsch – genau wie bei deiner Lehrerin. Aber Klammern sind freiwillig, und Etappe7 zeigt dir Buchstabe für Buchstabe, wo es gehakt hat.
Sieben Etappen bis „sitzt für immer“
Richtig? Eine Etappe weiter. Falsch? Zurück auf Start. Jedes Wort kommt genau dann wieder, wenn du es fast vergessen hättest – nach 1, 3, 7, 14, 30 und 90 Tagen.
Alle Funktionen ansehenMehr Spiel als Pauken
Jedes Spiel nimmt die Wörter, die du schon kennst – allein, zu zweit an einem Gerät oder live gegen Freunde.
Wortregen
Die richtige Antwort fällt vom Himmel. Tipp sie an, bevor sie aufschlägt – es wird immer schneller.
Lückenfall
Wort landet neben seiner Bedeutung – plopp, beide platzen. Ketten bringen doppelte Punkte.
Quizshow
Zehn Fragen, zehn Sekunden: gegen fiese Bösewichte, gegen den Geist eines Freundes oder live.
Wort-Tauziehen
Jede richtige Antwort zieht das Seil zu dir. Zu zweit an einem Handy oder live.
Kreuzworträtsel
Ein Rätsel nur aus deinen Vokabeln – mit Tipps, wenn es hakt.
Buchstabensalat
Die Buchstaben sind durcheinander. Bring sie in die richtige Reihenfolge.
Dazu Memory, Brückenbau, Wahr oder falsch, Formen-Fänger und mehr – und ein Tier oder eine Figur, die sich über jedes geschaffte Tagesziel freut.
Mit Verantwortung – oder ganz entspannt
Das Tier merkt, wenn nicht gelernt wird: Es nörgelt, schläft ein, packt die Koffer – und zieht nach 10 Tagen aus. Ein Lerntag, und alles ist wieder gut. Im Urlaub macht es Pause.
Tagesziel geschafft: satt - Hunger!
1 Tag ohne Lernen: Hunger 3 Tage: schläft ein - Ich pack schon mal …
7 Tage: packt die Koffer
Lieber ohne Druck?
Dann wählst du eine Figur. Ihr Lagerfeuer lodert, wenn du lernst, und setzt höchstens ein paar Spinnweben an – verlieren kann sie nie etwas.
Lena fordert dich zu Lückenfall heraus!
AnnehmenFreunde
- Super!
- Weiter so!
- Komm lernen!
- Für dich!
Zusammen lernen, gegeneinander spielen
Freunde kommen nur per Einmal-Code dazu – bei Kindern stimmen die Eltern zu. Dann feuert ihr euch an, schafft gemeinsame Wochenziele, besucht euch mit Tier oder Figur und tretet live gegeneinander an. Ist dein Freund gerade nicht da, spielst du gegen seinen Geist.
Live-Duelle: Quizshow, Lückenfall, Wort-Tauziehen, Wortregen, Blitzrunde, Wahr oder falsch
Sie sehen, was heute zu tun ist. Ohne Streit.
Ein eigenes Elternkonto zeigt alle Kinder der Familie: Tagesziel, Lernzeit, Problemwörter. Ohne Werbung, ohne Tracking, Freundschaften nur mit Ihrer Zustimmung.
- Was heute zu tun ist, Lernzeit und Trefferquote
- Eine Nachricht, wenn das Tagesziel am Abend noch offen ist
- Freundschaften von Kindern nur mit Zustimmung der Eltern
Heute
Milageschafft
20 von 20Jonasnoch offen
8 von 20Problemwörter
- although
- pourtant
- quamquam
- aunque
Bald für alle Familien
Etappe7 läuft gerade im Test mit ersten Familien. Tragen Sie sich ein – wir melden uns einmal, sobald es losgeht.